Blender en Praxis

Alguna vez Andrew Price compartió la presentación del alpha de Praxis en Facebook y ahora leyendo en Blendernation me encuentro con un artículo dedicado al game engine que hace posible el video anterior en tiempo real.

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¡GIMP 2.8 Disponible!

El día de ayer se libero la versión 2.8 de GIMP después de varios años de desarrollo. Seguramente ya la podrás actualizar y disfrutar en tu distro GNU/Linux, para los chicos de Windows ya esta disponible el Installer, pero para quienes utilizamos OSX aun tenemos que esperar. Redacción del sitio (Traducción):

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¡Blender 2.63 Disponible¡

Un poco tarde pero no puede faltar el anuncio. La Blender Foundation y la comunidad de desarrolladores se enorgullece en presentar Blender 2.63. La serie 2.6x se enfoca en incluir todo el trabajo que se ha realizado en etapas o parches de los últimos años.

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Conociendo a Oscar Alvarado (III)

Después de leer el texto del articulo anterior me dí a la tarea de contactar a Oscar para pedirle una entrevista. En esos días colabore con un amigo de la Universidad en un proyecto que aun sigue vigente llamado El Lado Obscuro de la Luna, la temática de dicho proyecto es la comunidad underground de Guadalajara y Murnau The Vampire […]

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Pon a México en el Mapa

El Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) y Google México convocan a estudiantes de Educación Superior y al público en general a participar en el 4° Concurso Nacional de Modelado «Pon a México en el Mapa». Básicamente se convoca a modelar alguna de las 53 edificaciones de Zonas Arqueológicas o alguno de los 56 Monumentos […]

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Conociendo a Oscar Alvarado (II)

Como prometí en el articulo anterior, ahora te traigo la traducción del texto proporcionado por Oscar Alvarado a Blendernation cuando se encontraba produciendo Murnau The Vampire. Aquí nos explica su trabajo a través de los años, ademas de compartir detalles de su perfil artístico al mencionar algunas de las técnicas clásicas que le permiten expresar gráficamente muchas de sus ideas, personajes […]

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