En el CIMAT están desarrollando un videojuego con su propio Game engine denominado Gamecoder.
Octavio A. Mendez, Administrador de G-blender publicó el 31 de mayo la siguiente invitación en el foro:
Hola!
Marcel Stöckli junto a sus compañeros, Alberto, Luis y Aleandro quienes actualmente estudian en el CIMAT (www.cimat.mx), se encuentran desarrollando un videojuego usando su propio game engine; y están solicitando colaboración para el modelado de objetos low poly en Blender a cambio de incluir sus créditos en el juego final.
Estamos armando un equipo de modelado lowpoly para colaborar con ellos en su producción.
Yo me he ofrecido a coordinar los esfuerzos de la producción de los modelos y a participar activamente en el modelado, texturizado y rigging.
Si estas interesado en participar por favor responde a éste post con una muestra de tu trabajo en lowpoly, tu mail y twitter.
Algunos datos de referencia sobre el engine:
http://gamecoder.com.mx/Engine.html
Si quieres participar puedes dejar una muestra de tu trabajo y tus datos en la conversación realizada en G-Blender.
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Hola,
¿Siguen necesitando colaboración?
Un saludo,
Alberto.
Parece ser que el sitio correspondiente a esta nota ya no esta en uso la nota se publico en 2012.