Uno de los nuevos Modifiers (Modificadores) que se están desarrollando para Blender 3D y que están causando sensación entre la comunidad es el Skin Modifier.
Este Modifier nos permite generar figuras orgánicas desde vértices y aristas simples, para de esta forma lograr un modelo simple y de forma orgánica, para a partir de este generar una base de modelado simple o para sculpt, incluso nos da la oportunidad de generar un Armature con todos los bones necesarios para el nuevo modelo.
Tomé prestado un timelapse creado por Lorembolo para mostrar el proceso. Creo que más vale un video que mil palabras y que mejor que en poco más de dos minutos darnos una amplia idea de su funcionamiento :).
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muy interesante 😀
Sin duda, una nueva manera de modelar muy practica y artística, siguiendo la linea de Blender: practico, rápido e intuitivo, pero muy configurable….
muy buen aporte !!!