La Blender Foundation y la comunidad de desarrolladores se enorgullece en presentar Blender 2.64. Esta versión se enfoco en mejorar Blender para el proyecto open movie, integrando ramas y parches de los años pasados.
El enfoque fue el crear una linea de trabajo completa en VFX mejorando motion tracking utilizando un planar tracker, sencilla implementación de pantalla verde, y un nuevo editor de mascaras. Un nuevo sistema de composición fue agregado con un manejo de color más avanzado.
El motor de renderizado Cycles recibió pequeñas docenas de agregados y mejoras resultado de su uso en producción.
El modo de Escultura ahora soporta mascaras y un modificador llamado skin para rápidamente crear un modelo a partir de un esqueleto. En el motor de videojuegos se le mejoraron las sombras, opciones de físicas y la exportación de Collada ahora tiene más opciones de exportación para otros motores de videojuegos.
¿Qué tal? ¿list@s para entrar al mundo delos VFX?
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