Nuevo Cabello en BRAVE de PIXAR.

Revisando FXguide me percate de un artículo titulado, Brave new hair, en el cual se comenta como en PIXAR lograron realizar la simulación del cabello de la heroína. La metodología me pareció conocida, ya que los encargados de desarrollo de software trabajan en todo momento con el departamento de arte para lograr los resultados esperados. Tal cual lo hemos […]

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Estudio Pintamonos

Estudio Pintamonos con cede en Chile, realizo un video en Maya que trata sobre un pedasito de masa Sculpey bailarin, lo curioso de todo esto es que utilizaron Blender para el Traking de la escena presentada; como dice el post en Blendernation: Blender se esta ganado un lugar en los workflows de muchas personas.

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Blender X

Con la grata noticia de un nuevo sitio dedicado a Blender en castellano titulado Blender X. En Blender X-presion podrás encontrar Noticias, Tutoriales y Descargas relacionadas con Blender 3D.

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Feliz día del Padre

«Father and Daughter» es una hermosa animación que gano el Oscar, trata sobre la separación y reencuentro entre padre e hija, que mejor que una buena animación para el día de hoy, gracias por el tip @TweenboxCom blog especializado en temas de animación (Peliculas, Cortometrajes, Festivales).

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Botellas by Soliman

Soliman (activo usuario del foro Niel 3D) compartió unas pruebas sobre diferentes tipos de botellas, pero yo lo llamaría un estudio de diferentes tipos de botellas. Para mi representa un recurso valioso al momento de crear props originales para cualquier producción.

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Eleven Rig

11 Second Club es un sitio web donde se reune una gran comunidad de animadores de todo el mundo (¬_¬ …se escucha como «de todo el mundo mundial» n_n) uno de los personajes utilizados para las competiciones que se realizan en esta comunidad es Eleven Rig, que ha sido portado a Blender por Pascal Gabus usuario conocido como Kiopaa.

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Blender México

En 2009 Oscar Rodriguez Martínez desde Monterrey, México, inicio un blog con el nombre de Blendermonterrey en Bloger.com donde comenzó a publicar videotutoriales sobre Blender 3D.

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Reference Reference

Como sabemos, para lograr una buena animación es necesario que los movimientos de nuestros personajes sean convincentes, pero con las primeras animaciones resulta algo complicado y más si lo que hacemos es por hobby sin conocimientos artísticos; pero sabemos que esto no nos detendrá y que siempre tenemos la intención de aprender. Por esto las referencias son un […]

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