IK = CI = Cinemática Inversa

Bien pues ahora le toca a IK o Inverce Kinematics o como se le llama en español Cinemática Inversa (IK), que según Wikipedia la Cinemática Inversa (IK) es el proceso de determinación de los parámetros de un objeto flexible articulado (un cadena cinemática) a fin de lograr un resultado deseado planteado… otra vez… ok… ok ¬.¬

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¡Blender 2.60 ha llegado!

La Blender Fundation y la comunidad en linea de desarrolladores se enorgullecen en presentar Blender 2.60. Este es el inicio de la serie de desarrollo 2.6x, enfocado en agregar el desarrollo realizado en todas las lineas de trabajo y parches de los últimos años.

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