IK = CI = Cinemática Inversa

Bien pues ahora le toca a IK o Inverce Kinematics o como se le llama en español Cinemática Inversa (IK), que según Wikipedia la Cinemática Inversa (IK) es el proceso de determinación de los parámetros de un objeto flexible articulado (un cadena cinemática) a fin de lograr un resultado deseado planteado… otra vez… ok… ok ¬.¬

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¡Blender 2.60 ha llegado!

La Blender Fundation y la comunidad en linea de desarrolladores se enorgullecen en presentar Blender 2.60. Este es el inicio de la serie de desarrollo 2.6x, enfocado en agregar el desarrollo realizado en todas las lineas de trabajo y parches de los últimos años.

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Che-Blender 2011

Ya con el día encima y apenas me entero de la nueva edición de Che-Blender 2011, que se llevará a cabo el 14 y 15 de octubre en Cordoba, ciudad más poblada después de Bueno Aires y la más extensa de Argentina. En el sitio web puedes encontrar la siguiente publicación que data del 11 de Octubre.

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Descanse en paz Dennis Ritchie

Hoy y a estas horas me entero que Dennis Ritchie ha muerto a los 70 años de edad, posiblemente te preguntaras, ¿quien es ese señor? Pues este señor fue autor del lenguaje de programación llamado «C» con el cual muchos lloramos de desesperación en las carreras de Informática y Computación en los primeros semestres. Fue uno de los […]

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FSL Vallarta 2011

Del 3 al 6 de noviembre en la Ciudad de Puerto Vallarta Jalisco, México se realizará el Festival de Software Libre Vallarta 2011. Redacción del sitio: «El Festival de Software Libre Vallarta 2011, es un espacio abierto donde se darán cita estudiantes, docentes, investigadores, profesionales, expertos en computo, empresas y profesionales del software libre y […]

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