Taller Riggeo de personaje humanoide con Blender 3D
El día 21 de marzo impartiré un taller de riggeo básico en el DIVECFest 2012, el cual se realiza en el Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías (CUCEI) de la Universidad de Guadalajara del 20 al 23 de marzo de 2012. El plan es dar a conocer a los asistentes técnicas base para la configuración «esqueleto/malla» de un personaje […]
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