El día 21 de marzo impartiré un taller de riggeo básico en el DIVECFest 2012, el cual se realiza en el Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías (CUCEI) de la Universidad de Guadalajara del 20 al 23 de marzo de 2012.
El plan es dar a conocer a los asistentes técnicas base para la configuración «esqueleto/malla» de un personaje Humanoide en Blender 3D.
Entre estas técnicas están:
- Activación de Complementos
- Configuración de Esqueleto
- Modificadores
- Emparentamiento
- De forma rápida
- Cinematica Inversa IK
- Cinematica Directa FK
- Custom Shapes
Todo esto para terminar con un personaje humanoide riggeado en Blender (Espero que el tiempo permita lograr la meta 🙂 ).
REF/DIVECFest
DivecFest es el festival científico, cultural y recreativo de la División de Electrónica y Computación del CUCEI, dirigido a estudiantes de Licenciatura en Informática, Ingeniería en Computación, Ingeniería Biomédica e Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica, así como a la comunidad estudiantil y a la sociedad en general.
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