Conociendo a Oscar Alvarado (II)

Como prometí en el articulo anterior, ahora te traigo la traducción del texto proporcionado por Oscar Alvarado a Blendernation cuando se encontraba produciendo Murnau The Vampire. Aquí nos explica su trabajo a través de los años, ademas de compartir detalles de su perfil artístico al mencionar algunas de las técnicas clásicas que le permiten expresar gráficamente muchas de sus ideas, personajes […]

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Conociendo a Oscar Alvarado (I)

Corría el año de 2006 cuando publicaron en Blendernation  sobre una librería de materiales procedurales en Blender realizados por Oscar Alvarado, me llamo la atención que el nombre fuera latino. Dos días después publican un avance sobre Chibi World, otro proyecto del mismo autor que también me emociono bastante dada la fluidez de la animación así como el carisma de los personajes.

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Open Movie Elephants Dream

Seguramente ya has visto y re visto este corto animado, aunque posiblemente llegue algún despistado que nunca lo ha apreciado. En mi caso es una obra significativa, fue una muestra inmutable de la posibilidad para personas o usuarios comunes para poder crear sus propias historias y la Blender Foundation nos da la herramienta para lograrlo; Después del salto anexo […]

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Tutorial sobre Materials, Node Materials & Textures en español.

Las siguientes  indicaciones están basadas en el videotutorial “Create a Realistic Earth” de Blenderguru.com. El orden en el que aparecen las instrucciones puede ser diferente al del video tutorial original; este material no incluyen explicaciones detalladas de cada opción utilizada. Este tutorial solo abarca la implementación de Materials, Node Materials y Textures, el manejo de nodos para […]

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Viaje a la Tierra del Quebrancho, producción Argentina realizada con Software Libre

Ya les habia comentado en septiembre de 2011 sobre el proyecto «Viaje a la Tierra del Quebrancho (Articulo Anterior)» cortometraje animado Argentino que ha sido completado y que podemos apreciar en su totalidad gracias al internet, dicho corto animado fue producido con técnicas de pintura al oleo y animación clásica (2D) en Mypaint y fue postproducido en Blender.

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Introducción a Blender 3D en @HakerGarage by @cursosblender

Cursos Blender viene a Guadalajara impartirán curso de Introducción a Blender 3D los Administrador de la comunidad G-Blender, Octavio A. Méndez Sánchez y Claudia T. Hernández Ascencio lo realizarán en Hacker Garage, «lugar donde personas apasionadas por la tecnología y la innovación; trabajan, aprenden e imaginan»  más claro que su eslogan no puede quedar.

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#Destino by D&D

Navegando en la red me encontre con una imagen de Salvador Dali, pintor surrealista español; esto me trajo a la mente algo que leí hace tiempo sobre una colaboración entre Dali y Disney (D&D), nuevamente buscando encontre que dicho film inicio su producción en 1945, contando con música del compositor mexicano Armando Dominguez e interpretada por Dora […]

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CROMAfest 1ra. Ed. (II)

Una de las cosas que más me sorprende es que habrá contenidos desde lo tradicional, pasando por lo digital hasta llegar a lo empresarial, con temas como: Ilustración, Entretenimiento, VFX, Negocios, Redes, Cine, Animación, Código Abierto, Videojuegos, TV, Newsgaming, Stop Motion, Estereoscopía, Videoclips, Entretenimiento, Industria, Concurso.

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