Blender en Praxis

Alguna vez Andrew Price compartió la presentación del alpha de Praxis en Facebook y ahora leyendo en Blendernation me encuentro con un artículo dedicado al game engine que hace posible el video anterior en tiempo real.

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¡GIMP 2.8 Disponible!

El día de ayer se libero la versión 2.8 de GIMP después de varios años de desarrollo. Seguramente ya la podrás actualizar y disfrutar en tu distro GNU/Linux, para los chicos de Windows ya esta disponible el Installer, pero para quienes utilizamos OSX aun tenemos que esperar. Redacción del sitio (Traducción):

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¡Blender 2.63 Disponible¡

Un poco tarde pero no puede faltar el anuncio. La Blender Foundation y la comunidad de desarrolladores se enorgullece en presentar Blender 2.63. La serie 2.6x se enfoca en incluir todo el trabajo que se ha realizado en etapas o parches de los últimos años.

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Conociendo a Oscar Alvarado (III)

Después de leer el texto del articulo anterior me dí a la tarea de contactar a Oscar para pedirle una entrevista. En esos días colabore con un amigo de la Universidad en un proyecto que aun sigue vigente llamado El Lado Obscuro de la Luna, la temática de dicho proyecto es la comunidad underground de Guadalajara y Murnau The Vampire […]

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Conociendo a Oscar Alvarado (I)

Corría el año de 2006 cuando publicaron en Blendernation  sobre una librería de materiales procedurales en Blender realizados por Oscar Alvarado, me llamo la atención que el nombre fuera latino. Dos días después publican un avance sobre Chibi World, otro proyecto del mismo autor que también me emociono bastante dada la fluidez de la animación así como el carisma de los personajes.

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Open Movie Elephants Dream

Seguramente ya has visto y re visto este corto animado, aunque posiblemente llegue algún despistado que nunca lo ha apreciado. En mi caso es una obra significativa, fue una muestra inmutable de la posibilidad para personas o usuarios comunes para poder crear sus propias historias y la Blender Foundation nos da la herramienta para lograrlo; Después del salto anexo […]

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Tutorial sobre Materials, Node Materials & Textures en español.

Las siguientes  indicaciones están basadas en el videotutorial “Create a Realistic Earth” de Blenderguru.com. El orden en el que aparecen las instrucciones puede ser diferente al del video tutorial original; este material no incluyen explicaciones detalladas de cada opción utilizada. Este tutorial solo abarca la implementación de Materials, Node Materials y Textures, el manejo de nodos para […]

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