Conociendo a Oscar Alvarado (II)

Como prometí en el articulo anterior, ahora te traigo la traducción del texto proporcionado por Oscar Alvarado a Blendernation cuando se encontraba produciendo Murnau The Vampire. Aquí nos explica su trabajo a través de los años, ademas de compartir detalles de su perfil artístico al mencionar algunas de las técnicas clásicas que le permiten expresar gráficamente muchas de sus ideas, personajes […]

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Conociendo a Oscar Alvarado (I)

Corría el año de 2006 cuando publicaron en Blendernation  sobre una librería de materiales procedurales en Blender realizados por Oscar Alvarado, me llamo la atención que el nombre fuera latino. Dos días después publican un avance sobre Chibi World, otro proyecto del mismo autor que también me emociono bastante dada la fluidez de la animación así como el carisma de los personajes.

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Open Movie Elephants Dream

Seguramente ya has visto y re visto este corto animado, aunque posiblemente llegue algún despistado que nunca lo ha apreciado. En mi caso es una obra significativa, fue una muestra inmutable de la posibilidad para personas o usuarios comunes para poder crear sus propias historias y la Blender Foundation nos da la herramienta para lograrlo; Después del salto anexo […]

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Tutorial sobre Materials, Node Materials & Textures en español.

Las siguientes  indicaciones están basadas en el videotutorial “Create a Realistic Earth” de Blenderguru.com. El orden en el que aparecen las instrucciones puede ser diferente al del video tutorial original; este material no incluyen explicaciones detalladas de cada opción utilizada. Este tutorial solo abarca la implementación de Materials, Node Materials y Textures, el manejo de nodos para […]

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Viaje a la Tierra del Quebrancho, producción Argentina realizada con Software Libre

Ya les habia comentado en septiembre de 2011 sobre el proyecto «Viaje a la Tierra del Quebrancho (Articulo Anterior)» cortometraje animado Argentino que ha sido completado y que podemos apreciar en su totalidad gracias al internet, dicho corto animado fue producido con técnicas de pintura al oleo y animación clásica (2D) en Mypaint y fue postproducido en Blender.

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Introducción a Blender 3D en @HakerGarage by @cursosblender

Cursos Blender viene a Guadalajara impartirán curso de Introducción a Blender 3D los Administrador de la comunidad G-Blender, Octavio A. Méndez Sánchez y Claudia T. Hernández Ascencio lo realizarán en Hacker Garage, «lugar donde personas apasionadas por la tecnología y la innovación; trabajan, aprenden e imaginan»  más claro que su eslogan no puede quedar.

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¡Blender 2.62 Disponible¡

En el mes del amor y la amistad. La Blender Foundation y la comunidad de desarrolladores se enorgullece en presentar Blender 2.62. La serie 2.6x se enfoca en incluir todo el trabajo que se ha realizado en etapas o parches de los últimos años. El motor de renderizado Cycles ahora incluye layers/passes.

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