Constraints (Restricciones), controlan de varias formas las propiedades de transformación de los objetos (Posición, Rotación y Escala).
Constraints son la contraparte de los Modificadores de un objeto ya que los modificadores trabajan directamente en la información del objeto (mallas, curvas, etc).
De cualquier forma estas restricciones son utiles para proyectos estáticos pero su verdadera utilidad obviamente es en animación. Hay dos formas diferentes para animación con Constraints.
- Puedes controlar la animación de un objeto a través de objetivos utilizados para sus restricciones (Esto es una forma de animación indirecta)
- Puedes animar la configuración de las restricciones.
Un ejemplo de animación con Constraints.
Si conoces una definición más sencilla, sería genial que la comentes para enriquecer esta entrada.
Cada software para creación de contenidos 3D maneja constraints te dejo el manual para Blender3D sobre constraints en Blenderwiki
REF/Blender Wiki/Manual/Animation/Constraints
Post by Animationem is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.5 México License